Das kommende Xbox World 360 Magazine wird eine 17(!)-Seitige Preview zu Grand Theft Auto IV mit neuen Infos zum Multiplayer enthalten.
In ihrem aktuellen Podcast diskutiert das Team bereits über den Multiplayer; einige Eindrücke:
Es gibt viele Spiele mit einem schlechtem Multiplayer denen man das vergibt weil der Singleplayer gut ist; GTAIV ist eines der wenigen Spiele die einen atemberaubenden Singleplayer UND Multiplayer bieten
Über das Handy kann man immer und überall einem Spiel beitreten
Einer von ihnen meint, dass er immer das Gefühl hatte alle GTA's seien ähnlich großartig; GTAIV sei nun aber eindeutig 'the master of them all'
Das Combat-System ist ähnlich dem in Resident Evil 4
Das Fahrgefühl ist sehr gut, auch wenn es schwerer ist als in den Vorgängern. Sie meinen wenn ein aktuelles Driving-Game so ein Fahrverhalten hätte wäre jeder glücklich
Die Framerate ist sehr flüssig, das einzige mal als es geruckelt hat standen 4-8 von ihnen um eine Tankstelle und beschossen sie mit Raketen damit sie explodiert
Laut ihnen ist es eines der best aussehensten Games auf 360, die Tatsache dass es so gut aussieht wie Gears of War und gleichzeitig soviel Freiheiten bietet wie Oblivion ist großartig
Geoff Keighley spricht in einer neuen Gametrailers.com-Bonus Round mit Michael Pacther, Pete Wanat and Chris Morel über Grand Theft Auto IV. Die Jungs haben zwar allesamt nicht direkt mit dem Spiel zu tun, aber vielleicht findet es der ein oder andere ganz interessant:
Nach der spanischen PSMund der deutschen Games Aktuellwar die PLAY (UK) das dritte Magazin, das den Grand Theft Auto IV-Multiplayer anspielen durfte. Die neuen Infos:
Der Multiplayer wird über das Handy im Singleplayer aufgerufen. Wählt man die 'Multiplayer' kann man den Spieltyp auswählen und Einladung an seine Freunde versenden
Der Host hat die Möglichkeit die verschiedensten Einstellungen vorzunehmen, zb: die Tageszeit, Fahrzeugklassen (nur in GTA Race), verfügbare Waffen, Verkehr, das Wetter, wo in der Stadt gespielt wird und Polizeipräsenz
Der Charakter kann verändert werden. Anfangs startet man noch mit einigen Grundaccessoires (Hemd, Hose, Sonnenbrille, Hut) aber um so mehr man spielt um so mehr Optionen werden frei geschaltet
Jeder Spielmodus unterstützt unterschiedliche viele Spieler mit einem Maximum von 16
Weitere Infos zu den Modi:
Deathmatch (2-16 Spieler): Selbsterklärend; ist auf einzelne Bezirke der Stadt begrenzt damit es nicht zu einem Suchspiel ausartet
Teamdeathmatch (2-16 Spieler; max. 8 2er-Teams): Das gleiche wie Deathmatch nur mit Teams; man kann zu viert im Auto fahren oder im Heli fliegen
GTA Race (1-16Spieler): Hierbei gilt es auf einem vorgegebenen Kurs durch die Stadt zu heizen und als erster anzukommen; es können Waffen aufgesammmelt und gegen die Gegner eingesetzt werden; das Fahrzeug kann während einem Rennen gewechselt werden
Mafia Work (2-8 Spieler): Mafiaboss Petrovic hat verschiedene Aufgaben für euch, die er per Anruf verteilt. Die Aufträge variieren vom Ausschalten mehrerer Zielpersonen, dem Eskortieren von Rekruten bis hin zum Töten einer einzelnen Person
Team Mafia Work (2-16Spieler; max. 8 2er-Teams): Genau das gleiche nur im Team, mehr Taktik ist gefragt
Cops N Croks (4-16 Spieler; max. 2 Teams): Ein Team spielt Kriminelle, das andere die Cops; ein Krimineller wird zufällig zum Boss ernannt und die Teammitgleider müssen ihn sicher zu einem Zielpunkt bringen während die Cops das verhindern müssen
Hangman's NOOSE (2-4 Spieler): Mafiaboss Petrovic ist illegal eingeflogen und am Francis International Airport gelandet. Jemand hat der Polizei einen Tipp gegeben und nun muss er sicher zu einem Zielpunkt in Liberty City gebracht werden
Free Mode (1-16 Spieler): Der Name sagt alles: Freestyle!
Weitere Eindrücke:
Die PLAY konnte einen Fußgänger dabei sehen wie er auf einem Shop stand und ein Grafitti an die Wand sprühte; ein anderer lief durch die Stadt und machte Fotos. Fußgänger haben nun auch eigene Absichten, das sorgt für mehr einzigartige Momente
Sie beschossen einen NPC der vor einem Shop stand mit einer Rakete; in der Front des Shops klaffte ein Loch und der NPC flog in hohem Bogen durch die Luft
Das Magazin konnte beide Versionen antesten und meint es gäbe keinen Unterschied
Rockstar verriet, dass der Freizeitpark viele Interaktionmöglichkeiten bietet
Wenn man sich mal so ansieht was die GTAIV-Spieler vom anderen Ufer an Extras bekommen könnte man sich glatt fragen was da schief läuft.
Zuerst die Exklusivepisoden, dann Gewinnspiele zum Release, bei denen tausende von Gratispunkten und weitere Preise verlost werden und nun erscheint auch noch eine limitierte GTAIV-Sonderedition der Xbox360. Was kommt als nächstes? Niko-Actionfiguren in der 360-SE?
Das ist doch langsam nicht mehr feierlich, streng dich an Sony; ich will mich später nicht fragen wollen warum ich GTAIV auf der PS3 und nicht einfach auf der 360 spiele!
39 Tage vor dem offiziellen Grand Theft Auto IV-Release hat die amerikanische ESRB das Spiel für PS3 und Xbox360 auf "M" für "Mature" eingestuft und es damit ab 17 Jahren freigegeben.
"Content Partial Nudity, Strong Language, Strong Sexual Content, Use of Drugs and Alcohol, Blood, Intense Violence."
Das Team von Evil Avatar hatte (wie mittlerweile schon so viele) die Möglichkeit Grand Theft Auto IV anzuspielen und hat ein neues Hands-On-Preview veröffentlicht.
Neue Infos gibt es nicht, dafür aber einen weiteren Exklusivscreen:
Die offizielle Grand Theft Auto IV-Website wird in den nächsten 10 Tagen 2 neue Updates erhalten:
Am 20. März gibt es zunächst nur neue Screens, Downloads und Music-Previews.
Am 27.März wird dann der vierte (und wahrscheinlich auch letzte) Trailer mit dem Namen "Good Lord, What Are You Doing?" aka "Everyone's a Rat" veröffentlicht.
Auf einem etwas älteren Screen der nun in High-Res veröffentlicht wurde könnte das erste Anzeichen des HUD's in Grand Theft Auto IV angedeutet worden sein.
Wer genau hinsieht entdeckt in der rechten oberen Ecke 5 Fahndungssterne.
Nach der spanischen PSM ist die deutsche Games Aktuell das zweite Magazin, das den Grand Theft Auto IV-Multiplayer antesten durfte. Die neuen Infos in der Zusammenfassung:
In Teamspielen werden maximal 8 Teams bei 16 Spielern möglich sein
Am unteren linken Bildschirmrand gibt es (abschaltbare) Symbole die einem den Weg zum nächsten Raketenwerfer, zur nächsten Uzi oder zum nächsten Healthpack weisen. Auch die Mitspieler sind so leichter zu finden
Die Stadt ist online fast ebenso belebt wie offline; auch grafisch gibt es keine Unterschiede
Die etwas träge Steuerung aus dem Singleplayer fiel beim Online-Deathmatch etwas negativer auf
In Mafia Work gilt es Aufträge die man bekommt als erster auszuführen; diese Variieren vom Autoklau einer bestimmten Marke bis hin zum Ausschalten mehrerer Zielpersonen
In vielen Missionen ist es sinnvoll sich die Teammitglieder mit ins Auto zu holen, so kann beispielsweise einer aus dem Wagen springen, sich die Ware schnappen und in ein Auto mit laufendem Motor flüchten
Bei einer Aufgabe galt es einen ahnungslosen Polizisten möglichst ohne großes Aufsehn aus dem Verkehr zu ziehn. So fuhren die Tester bis zum Zielpunkt und holten den Cop in ihr Auto der eigentlich nur mit einer weiteren Schmiergeldzahlung gerechnet hatte. Nach einigen Täuschungsmanövern um die Gegenspielern abzuhängen wurde auf eine Brücke zugesteuert und rechtzeitig aus dem Wagen gesprungen bevor der Cop seinen nassen Tod finden sollte
In Teamspielen hat der Host die Möglichkeit Friendly-Fire an- oder auszuschalten; auch die Tageszeit oder das Wetter ist wählbar
Man wird nicht nur mit den Teammitgliedern sondern mit allen Spielern reden können
Es muss nicht unbedingt auf der gesamten Map gespielt werden
Weitere Infos:
Roman's Taxi-Unternehmen trägt den Namen "Roman Bellic Enterprises"
Bewegt man Niko eine gewisse Zeit lang nicht kratzt er sich erst am Kopf, dann am Arm und schließlich im Schritt
Niko kommt problemlos über normale Zäune; Stacheldrahtzäune schafft er nicht
Fährt man einen Fußgänger um bleibt Blut an der Motorhaube zurück
Es stehen nicht nur Neuwagen am Straßenrand, sondern auch kaputte Autos mit offener Motorhaube
Eine Biersorte in Liberty City nennt sich "Pisswasser"
Die Maut zum Überqueren der Brooklyn Bridge beträgt 5$. Fährt man ein Auto des LCPD braucht man nicht zahlen
Niko's Handy sieht aus wie ein Sony Ericsson W800i
Tötet man einen Autofahrer kann es sein, dass er mit dem Kopf auf der Hupe für Dauerhupen sorgt
Rockstar wird in Kürze den offiziellen Soundtrack enthüllen